4 человека ×
Игра настольная магнитная MACK&ZACK Морской бой
Игра «Морской бой» известна человечеству уже давно. В виде настольной игры она была впервые выпущена в 1931. В 2012 году на киноэкраны вышел фильм «Морской бой», снятый по мотивам настольной игры. В частности, в фильме отображена ситуация, когда противники не видят друг друга.
Морской бой - это любимая всеми стратегическая настольная игра для двух игроков. Перед Вами необычная версия классической игры "Морской бой" от MACK&ZACK, где в роли карандаша и бумаги выступают красочные магниты и специальная доска! Станьте первым, кто потопит все корабли соперника!
Цель игры: первым полностью потопить флот противника.
ПРАВИЛА ИГРЫ
Один игрок выбирает себе одну половину коробки, берет половину всех маркеров (44 белых, 40 оранжевых) и один флот (1 4-клеточный линкор, 2 3-клеточных крейсера, 2 2-клеточных подлодки, 4 одноклеточных катера, 2 одноклеточные мины). Маленькое поле служит для размещения собственных кораблей, а большое – для пометок о кораблях противника. Сначала расположите свой флот. Вы можете располагать корабли вертикально или горизонтально, но не по диагонали. Корабли не должны соприкасаться, в том числе и по диагонали. Несколько кораблей не могут занимать одну и ту же клетку. Нельзя перемещать корабли в течение игры. Скрывайте расположение своих кораблей от соперника!
Чтобы «выстрелить», назовите координаты клетки (например, Б1 или Д1). Ваш соперник должен ответить, попал ли в цель выстрел (если в данной клетке нет корабля, говорят «мимо», если есть одна из палуб – «попал» или «ранил», если корабль полностью уничтожен – «потопил»). На своем втором поле отмечайте выстрелы: клетки, оказавшиеся пустыми, заполните белыми магнитами, а те, где оказались корабли, – оранжевыми. Если ваш выстрел оказался удачным, ходите снова, пока не промахнетесь. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не потопит весь флот соперника.
Если один из игроков во время своего выстрела попал в мину, то он обязан назвать сопернику одну из клеток своих кораблей. При этом ход сразу же переходит к сопернику, и он имеет полное право выстрелить в названную клетку. Игрок, попавший в мину, не имеет право сообщить ложную информацию.
Игрок, который потопит первым все корабли и подводные лодки соперника, объявляется победителем. Взрывать мины соперника для победы не обязательно.